【太鼓の達人Wii】ハッピーでリッパ!

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この動画では全力でハイスコアを狙いに行っているので黄色連打が真っ赤です。
「太鼓の達人Wii」のテーマソングです。テーマソングではありますが、隠し曲扱いなので実際に演奏できるようになるにはかなり時間がかかります。Wiiを起動して、このソフトのチャンネルを選択するデモ画面でも思いっきりこの楽曲のインスト音源が流れていますが、隠し曲です。しかも、解禁に時間がかかる。(小泉構文) まあ、Wii作品のテーマソングはどれも全て隠し曲なんですけどね……
現状Wii1限定収録曲。後発のWii2テーマソングとWii5テーマソングに何故か再録に関して先を越されてしまいました。とはいえ、その2曲以外のWii作品テーマソングはどれも一度も再録されてないので、その2曲の方が逆に異質な存在…なのかもしれない。
うp主はWii作品のテーマソングの中でもこの楽曲はかなり好きなので、もっと幅広い世代に触れてほしいです。そこまで豪華な演奏ではなく、楽曲構成的には比較的簡素な部類に入りますが、メインメロディの出来が良く耳に残ります。Wiiの和田どんの成長ストーリーを背景に含めると、意外と感動モノな楽曲です。また、伝説の祭りのように「お祭り」の要素をふんだんに取り入れているので、太鼓の達人がプロジェクトとして始動したころの原点回帰も感じられます。
ちなみに、作詞作曲は伝説の祭りと同じく大上昌子女史が担当しています。Wii作品に限らずとも、多くの家庭用作品のテーマソングを作っていたりします。
譜面の方では、Wii作品限定の特殊音符「巨大音符」が全難易度を通して登場します。おに譜面でも採用されているのは、Wii1の収録曲の中ではこの楽曲が唯一です。Wiiでしか味わえない楽しみを存分に活かせるように使われている印象を受けます。
巨大音符は見た目からしていかにも大音符と同じく特良判定がありそうですが、実際は特良判定なんて存在しません。通常音符と同じく、判定は「良」「可」「不可」の3点だけです。特良判定が無く、点数が増えないことが分かっていても、どうしてもうp主は両手で叩いちゃいます。これ、CSプレイヤーでうp主と同じ癖を持ってる人、意外といると思う。
最初の巨大音符は、分裂後の通常音符が判定枠のほぼ手前で急にスッポリはまって流れてくるので若干初見殺し気味です。ここは慣れないうちは覚えちゃうのが吉です。
連打は1本だけなので、ハイスコアを狙う場合はこの譜面は割と気軽にプレイできます。1本だけに集中すればいいのでリトライの手間がさほどかかりません。
Wii1はクラコンの第2LRボタンが反応しない仕様になっているため連打が入れづらいですが、この動画ではそれを踏まえた上ではなかなかの打数を稼げてると思います。でも、秒速52とまだまだ更新の余地はあるので暇なときに頑張ります。

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